Dolphin Rider Zumbis montam

Velocidade: Demora cerca de 3-8 segundos para completar uma grade (quando o carro de gelo aparece, é muito rápido e leva cerca de 3 segundos para passar a primeira grade. Há um processo de desaceleração óbvio nas primeiras quatro grades. Depois de quatro grades, a velocidade cai ao mínimo e estabiliza em 8 segundos por grade)

Força: 1280+70

Características: Esmague as plantas, deixando um caminho de patinação. O caminho do gelo dura 30 segundos. Em várias rodadas do jogo, o caminho do gelo desaparece imediatamente após cada rodada. O efeito de fixação da manteiga e o efeito de desaceleração do jarro de milho podem ser ignorados.

Fraquezas: Flor da Boca Grande (pode ser engolida diretamente pela Flor da Boca Grande em estado não digerido), Espinho Terrestre, Rei Espinho Terrestre (mata com um golpe)


EQUIPE DE BOBSLED ZUMBI

Este zumbi vem em grupos de quatro. 4 zumbis sentados no trenó só aparecerão no gelo depois que os zumbis do caminhão de gelo criarem gelo. Cada zumbi tem pouca saúde e o trenó tem pouca saúde. A façanha é se mover no gelo. 4 zumbis aparecerão depois que o trenó sair do gelo. Saia do carro e leve uma surra

Velocidade: cerca de 1,2 segundos por grade quando o trenó está empurrando e deslizando; a velocidade normal dos zumbis após abandonar o veículo

Força: 200+70 (cada zumbi)

E

Força do trenó: 300

Características: Aparece apenas em pistas de gelo

Fraqueza: Flor de Boca Grande (pode ser engolida diretamente por uma Flor de Boca Grande não digerida)

EQUIPE DE BOBSLED ZUMBI

ZUMBI DO GOLFINHO CAVALEIRO

Dolphin Rider Zumbis montam em golfinhos para romper pontos fracos nas defesas do lago. O zumbi montando o zumbi golfinho é na verdade a versão subaquática do zumbi saltador com vara. Ele tem vitalidade média. Ele se move muito rápido quando monta o golfinho e muito lentamente quando não está montando nele. Sua façanha é pular sobre a água. A 8ª coluna da esquerda é o primeiro. Todos os obstáculos, exceto paredes altas de nozes e algas marinhas emaranhadas. Depois de pular o primeiro obstáculo, o golfinho desaparece e diminui a velocidade.

Velocidade: Demora cerca de 0,8 segundos para completar uma grade ao montar um golfinho; a velocidade normal dos zumbis depois de saltar sobre obstáculos

Força: 333+167

Características: Salte sobre a primeira planta encontrada e entre na água pela segunda grade

Encontrado apenas em lagoas

ZUMBI DO GOLFINHO CAVALEIRO

ZUMBI JACK-IN-THE-BOX

Este zumbi está segurando uma caixa explosiva. O zumbi que segura a caixa de Pandora tem vitalidade média e velocidade de movimento rápida. Sua habilidade especial é que a caixa em sua mão tem uma certa chance de se autodestruir (quanto mais à esquerda, maior a chance. Normalmente, ele não pode tocar no cortador de grama ou entre na casa. Mas se o Dr. Zombie colocá-la no chão Sim, está tudo bem), mas quando sua cabeça for arrancada ou a caixa for sugada, a caixa não poderá explodir. Quando a explosão ocorrer, todas as plantas dentro de 9 quarteirões ao redor dela são destruídos e a caixa pode ser sugada pelo cogumelo magnético.


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